OmnisGM / rules
GitHub ↗
Basic Roleplaying · SRD 1.0

7. Пример противника

Следующее существо представлено как ориентир для Мастера игры при описании Неперсонажей игроков (НИП), монстров и других противников. Как правило, нечеловеческие противники не имеют значения ВНШ.

Медведь

Крупные наземные хищники, медведи — четвероногие, покрытые густым мехом когтистые всеядные. Большинство медведей обитает в лесах, а белые медведи живут в арктических регионах. Обычно они свирепы, защищая своё потомство. Здесь представлен чёрный медведь — один из самых распространённых видов.

ХарактеристикаБросокСреднее
СИЛ3D6+1020–21
ВЫН2D6+613
РАЗ3D6+1020–21
ИНТ55
ВОЛ3D610–11
ЛОВ3D610–11

Перемещение: 14 (8 плавание)

Хиты: 17

Бонус урона: +2D6

Броня: мех 3 очка

Навыки: Лазание 40%, Слух 75%, Чутьё 75%.

Атаки

Тип%Урон
Укус*251D10+1/2 бонус урона (бу)
Когти*401D6+бу
Удар лапой**251D3+бу

* Медведь может атаковать дважды за боевой раунд, используя либо две отдельные атаки когтями, либо одну атаку когтями и одну атаку укусом.

** Медведь может совершить одну атаку ударом лапой за боевой раунд, сопоставляя нанесённый медведем урон с СИЛ цели по Таблице сопротивления. При провале цель сбита с ног. Они могут парировать.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.