OmnisGM / rules
GitHub ↗
Daggerheart · SRD 1.0 · Глоссарий

Странники Wanderborne

Принадлежность к сообществу странников означает жизнь кочевника, отказавшегося от постоянного дома и познавшего множество культур. В отличие от многих сообществ, определяемых местом проживания, странников определяет их кочевой уклад. Из-за частых переездов странники придают меньше значения накоплению материальных ценностей, предпочитая обретение знаний, навыков и связей. Одних странников объединяет общий этос — религия, набор политических или экономических ценностей; другие сплачиваются после общей трагедии — потери дома или земли. Какова бы ни была причина, опасности жизни в дороге и решение продолжать этот путь вместе приводят к тому, что странники славятся непоколебимой преданностью.

Странники часто бывают загадочными, великодушными, весёлыми, надёжными, сообразительными и самобытными.

Черта Сообщества

Кочевой мешок: Добавь Кочевой мешок в своё снаряжение. 1 раз за сессию можешь потратить Надежду, чтобы достать из мешка полезный обычный предмет, подходящий к ситуации. Согласуй с Мастером, какой именно предмет ты достаёшь.


Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Этот продукт включает материалы из Daggerheart System Reference Document 1.0, © Critical Role, LLC., на условиях Darrington Press Community Gaming License (DPCGL). Подробности — на www.daggerheart.com. Текст переведён на русский и конвертирован в Markdown силами OmnisGM, отчасти на основе более ранней сообществной конверсии. Не аффилировано с Darrington Press и не одобрено ей. Правовая информация