OmnisGM/ rules
Дух Полуночи

Дух ПолуночиMidnight Spirit

Уровень 2 · Полночь · Стоимость отзыва 1

Уровень 2 Заклинание Полночи. Стоимость Отзыва 1.

Потрать Надежду, чтобы призвать человекоподобного духа, который может перемещать или переносить предметы за тебя до следующего Отдыха.

Ты также можешь отправить его в атаку на противника. Для этого сделай Бросок Магической Характеристики против цели в пределах Очень Далеко. При успехе дух перемещается в пределы Ближнего Боя с целью. Брось количество d6, равное Магической Характеристике, и нанеси столько магического урона цели. Затем дух рассеивается. Одновременно может существовать только один дух.


Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Этот продукт включает материалы из Daggerheart System Reference Document 1.0, © Critical Role, LLC., на условиях Darrington Press Community Gaming License (DPCGL). Подробности — на www.daggerheart.com. Текст переведён на русский и конвертирован в Markdown силами OmnisGM, отчасти на основе более ранней сообществной конверсии. Не аффилировано с Darrington Press и не одобрено ей. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.