OmnisGM / rules
GitHub ↗
Daggerheart · SRD 1.0 · Глоссарий

Дриада Dryad

Ранг 3

Ранг 3 Лидер. Дух природы в облике гуманоидного дерева.

  • Мотивы и Тактика: Командовать, взращивать, прогонять, сохранять лес
  • Сложность: 16 | Пороги: 24/38 | Хиты: 8 | Стресс: 5
  • АТК: +4 | Короткий лук из мёртвого дерева: Далеко | 3d10+1 физ
  • Опыт: Лесные знания +4

Способности

Терновые заросли - Действие: Отметьте Стресс, чтобы выбрать точку в пределах Далеко. Создайте участок шипов, покрывающий область в пределах Близко от этой точки. Все цели в этой области получают 2d6+2 физического урона, когда действуют. Цель должна преуспеть в Броске Точности или нанести более 20 урона Дриаде атакой, чтобы покинуть область.

Вырастить саженцы - Действие: Потратьте Страх, чтобы вырастить три Приспешника-Саженца древня, которые появляются на дистанции Близко и немедленно получают Центр Внимания.

Мы все едины - Реакция: Когда союзник погибает в пределах Близко, вы можете потратить Страх, чтобы снять 2 Хита и 2 Стресса, когда жизненная сила павшего союзника возвращается в лес.


Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Этот продукт включает материалы из Daggerheart System Reference Document 1.0, © Critical Role, LLC., на условиях Darrington Press Community Gaming License (DPCGL). Подробности — на www.daggerheart.com. Текст переведён на русский и конвертирован в Markdown силами OmnisGM, отчасти на основе более ранней сообществной конверсии. Не аффилировано с Darrington Press и не одобрено ей. Правовая информация