OmnisGM / rules
GitHub ↗
Daggerheart · SRD 1.0 · Глоссарий

Горный Перевал Mountain Pass

Ранг 2

Ранг 2 Путешествие. Каменные пики, пронзающие облака, с извилистой тропой, петляющей вверх и вниз множеством серпантинов.

  • Импульсы: Взимать леденящую дань припасами и выносливостью, выявлять магическое вмешательство, замедлять путешествие
  • Сложность: 15
  • Возможные Противники: Звери (Медведь, Гигантский Орёл, Стеклозмей), Череп Хаоса, Минотавр-Разрушитель, Смертный Охотник

Особенности

Вырезанные Сигилы - Пассивная: На склоне горы сделаны крупные знаки и гравировки. ИП с подходящей предысторией или Опытом опознаёт их как погодную магию, усиливающую ледяные ветры. ИП, преуспевший в Броске Знания, может вспомнить информацию о сигилах, сведения об их создателях и знания о том, как их рассеять. При Критическом Успехе он узнаёт, что сигилы выполнены в стиле горных заклинателей, и получает преимущество на бросок рассеивания сигилов. Кто наложил это заклинание? Они поблизости? Зачем им было нужно, чтобы погода была суровее?

Лавина - Действие: Потратить Страх, чтобы обрушить на гору ледяной поток, вызвав лавину. Все ИП на её пути должны преуспеть в Броске Реакции Проворства или Силы, иначе будут сбиты с ног и снесены вниз. ИП, использующий верёвку, крюки или другое снаряжение для подъёма, получает преимущество на этот бросок. Провалившие бросок сносятся вниз на расстояние Далеко, получают 2d20 физического урона и должны отметить Стресс. Преуспевшие должны отметить Стресс. Как ИП пытаются пережить лавину? Как персонажи ищут друг друга, когда товарищей уносит вниз по склону?

Гнездо Хищных Птиц - Реакция: Когда ИП входят на охотничьи угодья хищных птиц, два Гигантских Орла появляются на расстоянии Очень Далеко от выбранного ИП, определив группу как вероятную добычу. Как давно орлы последний раз находили добычу? У них в гнезде яйца или неоперившиеся птенцы?

Ледяные Ветры - Реакция: Обратный Отсчёт (Цикл 4): Когда ИП входят на горный перевал, активировать отсчёт. Когда он срабатывает, все персонажи, пересекающие перевал, должны преуспеть в Броске Реакции Силы или отметить Стресс. ИП в одежде, подходящей для экстремального холода, получает преимущество на эти броски. Какие части тела ИП немеют первыми? Как они пытаются согреться, продвигаясь вперёд?


Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Этот продукт включает материалы из Daggerheart System Reference Document 1.0, © Critical Role, LLC., на условиях Darrington Press Community Gaming License (DPCGL). Подробности — на www.daggerheart.com. Текст переведён на русский и конвертирован в Markdown силами OmnisGM, отчасти на основе более ранней сообществной конверсии. Не аффилировано с Darrington Press и не одобрено ей. Правовая информация