OmnisGM/ rules
Свеча призыва

Свеча призываCandle of InvocationЧудесный предмет, очень редкий

Тип
Чудесный предмет
Редкость
очень редкий
Настройка
требуется

Эта тонкая свеча посвящена божеству и разделяет его мировоззрение. Мировоззрение свечи можно обнаружить заклинанием обнаружение добра и зла. Мастер выбирает бога и связанное мировоззрение или определяет мировоззрение случайно.

Таблица: Свеча призыва

1к20 Мировоззрение
1-2 Хаотично-злой
3-4 Хаотично-нейтральный
5-7 Хаотично-добрый
8-9 Нейтрально-злой
10-11 Нейтральный
12-13 Нейтрально-добрый
14-15 Принципиально-злой
16-17 Принципиально-нейтральный
18-20 Принципиально-добрый

Магия свечи активируется, когда свеча зажжена, что требует действия. После горения в течение 4 часов свеча уничтожается. Вы можете потушить её раньше для использования позже. Вычитайте время горения с шагом в 1 минуту из общего времени горения свечи.

Пока свеча горит, она излучает тусклый свет в радиусе 30 футов. Любое существо в этом свете, чьё мировоззрение совпадает с мировоззрением свечи, совершает броски атаки, спасброски и проверки характеристик с преимуществом. Кроме того, жрец или друид в этом свете, чьё мировоззрение совпадает с мировоззрением свечи, может сотворять подготовленные заклинания 1-го уровня без расходования ячеек заклинаний, хотя эффект заклинания как при сотворении ячейкой 1-го уровня.

В качестве альтернативы, когда вы зажигаете свечу впервые, вы можете сотворить ею заклинание врата. Это уничтожает свечу.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.