OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.2.1 · Классы

Жрец

Таблица: Основные черты жреца

Основная характеристикаМудрость
Кость Хитовd8 за каждый уровень жреца
Владение спасброскамиМудрость и Харизма
Владение навыкамиВыберите 2: История, Проницательность, Медицина, Убеждение или Религия
Владение оружиемПростое оружие
Владение доспехамиЛёгкие и средние доспехи, щиты
Начальное снаряжениеВыберите А или Б: (А) Кольчужная рубаха, щит, булава, священный символ, набор священника и 7 зм; или (Б) 110 зм

Как стать жрецом…

Как персонаж 1-го уровня

  • Получите все черты из таблицы Основные черты жреца.
  • Получите умения жреца 1-го уровня, перечисленные в таблице Умения жреца.

Как мультиклассовый персонаж

  • Получите следующие черты из таблицы Основные черты жреца: Кость Хитов и владение лёгкими и средними доспехами, а также щитами.
  • Получите умения жреца 1-го уровня, перечисленные в таблице Умения жреца. Смотрите правила мультиклассирования в разделе «Создание персонажа», чтобы определить доступные ячейки заклинаний.

Умения жреца

Как жрец, вы получаете следующие классовые умения, когда достигаете указанных уровней жреца. Эти умения перечислены в таблице Умения жреца.

Таблица: Умения жреца: ——Ячейки заклинаний по уровням——

УровеньБонус мастерстваКлассовые уменияБожественный каналЗаговорыПодготовленные заклинания123456789
1+2Сотворение заклинаний, Божественный орден342
2+2Божественный канал2353
3+2Подкласс жреца23642
4+2Увеличение характеристик24743
5+3Испепеление нежити249432
6+3Умение подкласса3410433
7+3Благословенные удары34114331
8+3Увеличение характеристик34124332
9+4341443331
10+4Божественное вмешательство351543332
11+43516433321
12+4Увеличение характеристик3516433321
13+535174333211
14+5Улучшенные благословенные удары35174333211
15+5351843332111
16+5Увеличение характеристик351843332111
17+6Умение подкласса3519433321111
18+64520433331111
19+6Эпический дар4521433332111
20+6Великое божественное вмешательство4522433332211

Уровень 1: Сотворение заклинаний

Вы научились творить заклинания через молитву и медитацию. Смотрите раздел «Заклинания» для правил использования заклинаний. Информация ниже описывает, как вы используете эти правила с заклинаниями жреца, которые приведены в списке заклинаний жреца далее в описании класса.

Заговоры. Вы знаете три заговора на свой выбор из списка заклинаний жреца. Рекомендуются Указание, Священное пламя и Тауматургия.

Каждый раз, когда вы получаете уровень жреца, вы можете заменить один из своих заговоров другим заговором на свой выбор из списка заклинаний жреца.

Когда вы достигаете 4-го и 10-го уровня жреца, вы узнаёте ещё один заговор на свой выбор из списка заклинаний жреца, как показано в столбце Заговоры таблицы Умения жреца.

Ячейки заклинаний. Таблица Умения жреца показывает, сколько у вас есть ячеек заклинаний для сотворения заклинаний 1-го уровня и выше. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки, когда заканчиваете продолжительный отдых.

Подготовленные заклинания 1-го уровня и выше. Вы подготавливаете список заклинаний 1-го уровня и выше, которые доступны вам для сотворения с помощью этого умения. Для начала выберите четыре заклинания 1-го уровня из списка заклинаний жреца. Рекомендуются Благословение, Лечение ран, Направляющий снаряд и Щит веры.

Количество заклинаний в вашем списке увеличивается по мере получения уровней жреца, как показано в столбце Подготовленные заклинания таблицы Умения жреца. Каждый раз, когда это число увеличивается, выбирайте дополнительные заклинания из списка заклинаний жреца, пока количество заклинаний в вашем списке не сравняется с числом в таблице. Выбранные заклинания должны быть того уровня, для которого у вас есть ячейки заклинаний. Например, если вы жрец 3-го уровня, ваш список подготовленных заклинаний может включать шесть заклинаний 1-го и 2-го уровней в любой комбинации.

Если другое умение жреца даёт вам заклинания, которые вы всегда держите подготовленными, эти заклинания не учитываются в количестве заклинаний, которые вы можете подготовить с помощью этого умения, но в остальном считаются заклинаниями жреца для вас.

Изменение подготовленных заклинаний. Каждый раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете изменить свой список подготовленных заклинаний, заменив любые заклинания в нём другими заклинаниями жреца, для которых у вас есть ячейки заклинаний.

Базовая характеристика заклинаний. Мудрость является вашей базовой характеристикой для заклинаний жреца.

Заклинательный фокус. Вы можете использовать священный символ в качестве заклинательного фокуса для заклинаний жреца.

Уровень 1: Божественный орден

Вы посвятили себя одной из следующих священных ролей на свой выбор.

Защитник. Обученный для битвы, вы получаете владение воинским оружием и тяжёлыми доспехами.

Чудотворец. Вы знаете один дополнительный заговор из списка заклинаний жреца. Кроме того, ваша мистическая связь с божественным даёт вам бонус к проверкам Интеллекта (Магия или Религия). Бонус равен вашему модификатору Мудрости (минимум +1).

Уровень 2: Божественный канал

Вы можете направлять божественную энергию непосредственно из Внешних Планов для создания магических эффектов. Изначально у вас есть два таких эффекта: Божественная искра и Изгнание нежити, каждый из которых описан ниже. Каждый раз, когда вы используете Божественный канал этого класса, выбирайте, какой эффект Божественного канала этого класса создать. На более высоких уровнях жреца вы получаете дополнительные варианты эффектов.

Вы можете использовать Божественный канал этого класса дважды. Вы восстанавливаете одно потраченное использование, когда заканчиваете короткий отдых, и восстанавливаете все потраченные использования, когда заканчиваете продолжительный отдых. Вы получаете дополнительные использования, когда достигаете определённых уровней жреца, как показано в столбце Божественный канал таблицы Умения жреца.

Если эффект Божественного канала требует спасброска, СЛ равна СЛ спасброска заклинаний из умения Сотворение заклинаний этого класса.

Божественная искра. Действием «Магия» вы направляете священный символ на другое существо, которое видите в пределах 30 футов от себя, и фокусируете на нём божественную энергию. Бросьте 1d8 и добавьте свой модификатор Мудрости. Вы либо восстанавливаете существу количество хитов, равное этой сумме, либо заставляете его совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает некротический урон или урон излучением (на ваш выбор), равный этой сумме. При успехе существо получает половину этого урона (с округлением вниз).

Вы бросаете дополнительный d8, когда достигаете 7-го (2d8), 13-го (3d8) и 18-го (4d8) уровня жреца.

Изгнание нежити. Действием «Магия» вы представляете свой священный символ и порицаете нежить. Каждая нежить на ваш выбор в пределах 30 футов от вас должна совершить спасбросок Мудрости. Если существо проваливает спасбросок, оно получает состояния Испуганный и Недееспособный на 1 минуту. В течение этого времени оно пытается переместиться как можно дальше от вас в свой ход. Этот эффект заканчивается досрочно для существа, если оно получает какой-либо урон, если вы получаете состояние Недееспособный или если вы умираете.

Уровень 3: Подкласс жреца

Вы получаете подкласс жреца на свой выбор. Подкласс Домен жизни описан после описания этого класса. Подкласс — это специализация, которая даёт вам умения на определённых уровнях жреца. До конца вашей карьеры вы получаете каждое умение своего подкласса, которое соответствует вашему уровню жреца или ниже.

Уровень 4: Увеличение характеристик

Вы получаете черту Увеличение характеристик (смотрите раздел «Черты») или другую черту на свой выбор, для которой вы соответствуете требованиям. Вы получаете это умение снова на 8-м, 12-м и 16-м уровнях жреца.

Уровень 5: Испепеление нежити

Каждый раз, когда вы используете Изгнание нежити, вы можете бросить количество d8, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1d8), и сложить результаты. Каждая нежить, провалившая спасбросок против этого использования Изгнания нежити, получает урон излучением, равный сумме броска. Этот урон не прекращает действие Изгнания нежити.

Уровень 7: Благословенные удары

Божественная сила наполняет вас в бою. Вы получаете одну из следующих опций на свой выбор (если вы получили какую-либо из этих опций от подкласса жреца из более старой книги, используйте только ту опцию, которую выбрали для этого умения).

Божественный удар. Один раз в каждый свой ход, когда вы попадаете по существу броском атаки с использованием оружия, вы можете заставить цель получить дополнительно 1d8 некротического урона или урона излучением (на ваш выбор).

Мощное колдовство. Добавляйте свой модификатор Мудрости к урону, который вы наносите любым заговором жреца.

Уровень 10: Божественное вмешательство

Вы можете призвать своё божество или пантеон вмешаться от вашего имени. Действием «Магия» выберите любое заклинание жреца 5-го уровня или ниже, которое не требует Реакции для сотворения. В рамках того же действия вы творите это заклинание без траты ячейки заклинания и без необходимости в материальных компонентах. Вы не можете использовать это умение снова, пока не закончите продолжительный отдых.

Уровень 14: Улучшенные благословенные удары

Опция, которую вы выбрали для Благословенных ударов, становится мощнее.

Божественный удар. Дополнительный урон вашего Божественного удара увеличивается до 2d8.

Мощное колдовство. Когда вы творите заговор жреца и наносите им урон существу, вы можете дать жизненную силу себе или другому существу в пределах 60 футов от себя, даруя количество временных хитов, равное удвоенному модификатору вашей Мудрости.

Уровень 19: Эпический дар

Вы получаете черту Эпический дар (смотрите раздел «Черты») или другую черту на свой выбор, для которой вы соответствуете требованиям. Рекомендуется Дар судьбы.

Уровень 20: Великое божественное вмешательство

Вы можете призвать ещё более могущественное божественное вмешательство. Когда вы используете умение Божественное вмешательство, вы можете выбрать Исполнение желаний при выборе заклинания. Если вы это делаете, вы не можете использовать Божественное вмешательство снова, пока не закончите 2d4 продолжительных отдыхов.

Список заклинаний жреца

В этом разделе представлен список заклинаний жреца. Заклинания организованы по уровню заклинания, а затем в алфавитном порядке, и для каждого заклинания указана школа магии. В столбце Особое: К означает, что заклинание требует концентрации, Р — что это ритуал, М — что требуется особый материальный компонент.

Таблица: Заговоры (заклинания жреца 0-го уровня)

ЗаклинаниеШколаОсобое
ПочинкаПреобразование
СветВоплощение
Священное пламяВоплощение
Сопровождение умирающегоНекромантия
СопротивлениеОграждениеК
ТауматургияПреобразование
УказаниеПрорицаниеК

Таблица: Заклинания жреца 1-го уровня

ЗаклинаниеШколаОсобое
БлагословениеОчарованиеК, М
Защита от добра и злаОграждениеК, М
Лечение ранОграждение
Нанесение ранНекромантия
Направляющий снарядВоплощение
Обнаружение добра и злаПрорицаниеК
Обнаружение магииПрорицаниеК, Р
Обнаружение яда и болезниПрорицаниеК, Р
Очистить пищу и питьёПреобразованиеР
ПорчаОчарованиеК
ПриказОчарование
СвятилищеОграждение
Сотворение или уничтожение водыПреобразование
Целебное словоОграждение
Щит верыОграждениеК

Таблица: Заклинания жреца 2-го уровня

ЗаклинаниеШколаОсобое
БальзамированиеНекромантияР
Вечный огоньВоплощениеМ
Духовное оружиеВоплощениеК
Защита от ядаОграждение
Защитные узыОграждениеМ
Зона правдыОчарование
Малое восстановлениеОграждение
Молитва исцеленияОграждение
Поиск ловушекПрорицание
Поиск объектаПрорицаниеК
ПомощьОграждение
ПредсказаниеПрорицаниеР, М
Слепота/ГлухотаПреобразование
ТишинаИллюзияК, Р
Удержание личностиОчарованиеК
Улучшение характеристикиПреобразованиеК
Успокоение эмоцийОчарованиеК

Таблица: Заклинания жреца 3-го уровня

ЗаклинаниеШколаОсобое
Возвращение к жизниНекромантияМ
Дневной светВоплощение
Духовные стражиВызовК
Защита от энергииОграждениеК
Магический кругОграждениеМ
Массовое целебное словоОграждение
Маяк надеждыОграждениеК
Наложение проклятияНекромантияК
Оживление мёртвыхНекромантия
Охранные руныОграждениеМ
ПосланиеПрорицание
Разговор с мёртвымиНекромантия
Рассеивание магииОграждение
Слияние с камнемПреобразованиеР
Снятие проклятияОграждение
Сотворение пищи и водыВызов
Хождение по водеПреобразованиеР
ЯзыкиПрорицание
ЯсновидениеПрорицаниеК, М

Таблица: Заклинания жреца 4-го уровня

ЗаклинаниеШколаОсобое
Аура жизниОграждениеК
Власть над водойПреобразованиеК
ГаданиеПрорицаниеР, М
Защита от смертиОграждение
ИзгнаниеОграждениеК
Изменение формы камняПреобразование
Поиск существаПрорицаниеК
Свобода перемещенияОграждение
Страж верыВызов

Таблица: Заклинания жреца 5-го уровня

ЗаклинаниеШколаОсобое
Воскрешение мёртвыхНекромантияМ
Высшее восстановлениеОграждениеМ
ЗаражениеНекромантия
Знание легендПрорицаниеМ
Массовое исцеление ранОграждение
НаблюдениеПрорицаниеК, М
Нашествие насекомыхВызовК
Небесный огоньВоплощение
ОбетОчарование
ОсвящениеОграждениеМ
Планарные узыОграждениеМ
ПричастиеПрорицаниеР
Рассеивание добра и злаОграждениеК

Таблица: Заклинания жреца 6-го уровня

ЗаклинаниеШколаОсобое
Видение истиныПрорицаниеМ
ЗапретОграждениеР, М
ИсцелениеОграждение
Нанесение вредаНекромантия
Пир героевВызовМ
Планарный союзникВызов
Поиск путиПрорицаниеК, М
Слово возвратаВызов
Создание нежитиНекромантияМ
Солнечный лучВоплощениеК
Стена клинковВоплощениеК

Таблица: Заклинания жреца 7-го уровня

ЗаклинаниеШколаОсобое
Божественное словоВоплощение
ВоскрешениеНекромантияМ
Огненная буряВоплощение
Переход между планамиВызовМ
Призыв небожителяВызовК
РегенерацияПреобразование
СимволОграждениеМ
ЭфирностьВызов

Таблица: Заклинания жреца 8-го уровня

ЗаклинаниеШколаОсобое
Антимагическое полеОграждениеК
Аура святостиОграждениеК, М
Власть над погодойПреобразованиеК
ЗемлетрясениеПреобразованиеК
Солнечный ударВоплощение

Таблица: Заклинания жреца 9-го уровня

ЗаклинаниеШколаОсобое
Астральная проекцияНекромантияМ
ВратаВызовК, М
Истинное воскрешениеНекромантияМ
Массовое исцелениеОграждение
Слово силы: исцелениеОчарование

Подкласс жреца: Домен жизни

Исцеление боли мира

Домен жизни сосредоточен на позитивной энергии, которая поддерживает всю жизнь во вселенной. Жрецы, черпающие силу из этого домена, являются мастерами исцеления, использующими эту жизненную силу для лечения многих недугов.

Само существование опирается на позитивную энергию, связанную с этим доменом, поэтому жрец практически любой религиозной традиции может выбрать его. Этот домен особенно связан с божествами земледелия, богами исцеления или выносливости, а также богами дома и общины. Религиозные ордена целителей также ищут магию этого домена.

Уровень 3: Послушник жизни

Когда заклинание, которое вы творите с использованием ячейки заклинания, восстанавливает хиты существу, это существо восстанавливает дополнительные хиты в ход, когда вы творите заклинание. Дополнительные хиты равны 2 плюс уровень ячейки заклинания.

Уровень 3: Заклинания домена жизни

Ваша связь с этим божественным доменом гарантирует, что у вас всегда подготовлены определённые заклинания. Когда вы достигаете уровня жреца, указанного в таблице Заклинания домена жизни, у вас с этого момента всегда подготовлены перечисленные заклинания.

Таблица: Заклинания домена жизни

Уровень жрецаПодготовленные заклинания
3Помощь, Благословение, Лечение ран, Малое восстановление
5Массовое целебное слово, Возвращение к жизни
7Аура жизни, Защита от смерти
9Высшее восстановление, Массовое лечение ран

Уровень 3: Сохранение жизни

Действием «Магия» вы представляете священный символ и тратите одно использование Божественного канала, чтобы вызвать исцеляющую энергию, способную восстановить количество хитов, равное пятикратному вашему уровню жреца. Выберите окровавленных существ в пределах 30 футов от себя (включая себя) и распределите эти хиты между ними. Это умение может восстановить существу не более половины его максимума хитов.

Уровень 6: Благословенный целитель

Исцеляющие заклинания, которые вы творите на других, исцеляют и вас. Сразу после того, как вы сотворили заклинание с использованием ячейки заклинания, которое восстанавливает хиты одному или нескольким существам, кроме вас, вы восстанавливаете хиты, равные 2 плюс уровень ячейки заклинания.

Уровень 17: Высшее исцеление

Когда вы обычно бросаете одну или несколько костей для восстановления хитов существу заклинанием или Божественным каналом, не бросайте эти кости для исцеления; вместо этого используйте максимально возможное число для каждой кости. Например, вместо восстановления 2d6 хитов существу заклинанием, вы восстанавливаете 12.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.