OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.2.1 (5.5e, 2024)

Астральная проекция Astral Projection 9-й уровень, Некромантии

Время накладывания
1 час
Дистанция
10 футов
Компоненты
В, С, М (для каждой цели заклинания один гиацинт стоимостью 1000+ зм и один серебряный слиток стоимостью 100+ зм, все они потребляются заклинанием)
Длительность
Пока не рассеяно

Вы и до восьми согласных существ в пределах дистанции проецируете свои астральные тела в Астральный План (заклинание мгновенно заканчивается, если вы уже находитесь на этом плане). Тело каждой цели остаётся в состоянии анабиоза; оно имеет состояние «Без сознания», не нуждается в пище или воздухе и не стареет.

Астральная форма цели напоминает её тело почти во всём, воспроизводя её игровые характеристики и имущество. Главное отличие — добавление серебряного шнура, который тянется от области между лопатками астральной формы. Шнур исчезает из виду после 1 фута. Если шнур перерезан — что происходит только когда эффект заявляет об этом — тело и астральная форма цели погибают.

Астральная форма цели может путешествовать по Астральному Плану. В момент, когда астральная форма покидает этот план, тело и имущество цели перемещаются вдоль серебряного шнура, заставляя цель вернуться в своё тело на новом плане.

Любой урон или другие эффекты, применяемые к астральной форме, не влияют на тело цели и наоборот. Если тело или астральная форма цели опускается до 0 хитов, заклинание заканчивается для этой цели. Заклинание заканчивается для всех целей, если вы совершаете действие «Магия», чтобы отменить его.

Когда заклинание заканчивается для цели, которая не мертва, цель появляется в своём теле и выходит из состояния анабиоза.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация