OmnisGM/ rules
Вечный огонь

Вечный огоньContinual Flame2-й уровень, Воплощения

Время накладывания
Действие
Дистанция
Касание
Компоненты
В, С, М (рубиновая пыль стоимостью 50+ зм, которую заклинание поглощает)
Длительность
Пока не рассеяно

Пламя возникает из объекта, которого вы касаетесь. Эффект излучает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет в дополнительном радиусе 20 футов. Оно выглядит как обычное пламя, но не создаёт тепла и не потребляет топлива. Пламя можно накрыть или спрятать, но нельзя потушить или погасить.

Открыть в OmnisGMЭта запись в компендиуме интерактивного листа персонажа.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.