OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.2.1 (5.5e, 2024)

Вечный огонь Continual Flame 2-й уровень, Воплощения

Время накладывания
Действие
Дистанция
Касание
Компоненты
В, С, М (рубиновая пыль стоимостью 50+ зм, которую заклинание поглощает)
Длительность
Пока не рассеяно

Пламя возникает из объекта, которого вы касаетесь. Эффект излучает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет в дополнительном радиусе 20 футов. Оно выглядит как обычное пламя, но не создаёт тепла и не потребляет топлива. Пламя можно накрыть или спрятать, но нельзя потушить или погасить.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация