OmnisGM/ rules
Магический круг

Магический кругMagic Circle3-й уровень, Ограждения

Время накладывания
1 минута
Дистанция
10 футов
Компоненты
В, С, М (соль и порошковое серебро стоимостью 100+ зм, которые заклинание поглощает)
Длительность
1 час

Вы создаёте цилиндр магической энергии радиусом 10 футов и высотой 20 футов с центром в точке на земле, которую вы видите в пределах дистанции. Светящиеся руны появляются везде, где цилиндр пересекается с полом или другой поверхностью.

Выберите один или несколько из следующих типов существ: небожители, элементали, феи, исчадия или нежить. Круг влияет на существо выбранного типа следующим образом:

  • Существо не может добровольно войти в цилиндр немагическими средствами. Если существо пытается использовать телепортацию или межпланарное перемещение для этого, оно сначала должно преуспеть в спасброске Харизмы.
  • Существо совершает с помехой броски атаки против целей внутри цилиндра.
  • Цели внутри цилиндра не могут быть одержимы или получить состояние «Очарованный» или «Испуганный» от этого существа.

Каждый раз, когда вы сотворяете это заклинание, вы можете заставить его магию действовать в обратном направлении, не позволяя существу указанного типа покинуть цилиндр и защищая цели снаружи.

На более высоких уровнях

Длительность увеличивается на 1 час за каждый уровень ячейки выше 3-го.

Открыть в OmnisGMЭта запись в компендиуме интерактивного листа персонажа.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.