Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, должно преуспеть в спасброске Харизмы или быть перенесено в безвредное полупространство на время действия заклинания. Находясь там, цель имеет состояние «Недееспособный». Когда заклинание заканчивается, цель появляется в пространстве, которое покинула, или в ближайшем незанятом пространстве, если то занято.
Если цель является аберрацией, небожителем, элементалем, феей или исчадием, цель не возвращается, если заклинание длится 1 минуту. Вместо этого цель переносится в случайное место на плане (по выбору Мастера), связанном с её типом существа.
На более высоких уровнях
Вы можете выбрать одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 4-го.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM.Правовая информация