Каждый гуманоид в 20-футовой сфере с центром в точке, которую вы выбираете в пределах дистанции, должен преуспеть в спасброске Харизмы или подвергнуться одному из следующих эффектов (выбирается для каждого существа):
Существо получает иммунитет к состояниям «Очарованный» и «Испуганный» до окончания заклинания. Если существо уже было Очаровано или Испугано, эти состояния подавляются на время действия заклинания.
Существо становится безразличным к существам на ваш выбор, к которым оно было враждебно. Это безразличие заканчивается, если цель получает урон или становится свидетелем того, как урон получают её союзники. Когда заклинание заканчивается, отношение существа возвращается к нормальному.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM.Правовая информация