OmnisGM/ rules
Кольцо призыва джинна

Кольцо призыва джиннаRing of Djinni SummoningКольцо, легендарный

Тип
Кольцо
Редкость
легендарный
Настройка
требуется

Нося это кольцо, вы можете действием произнести его командное слово, чтобы призвать конкретного джинна из Стихийного Плана Воздуха. Джинн появляется в незанятом пространстве по вашему выбору в пределах 120 футов от вас. Он остаётся, пока вы поддерживаете концентрацию (как при концентрации на заклинании), максимум 1 час, или пока его хиты не упадут до 0. Затем он возвращается в свой родной план.

Пока джинн призван, он дружелюбен к вам и вашим спутникам. Он выполняет любые ваши команды, на каком бы языке вы ни говорили. Если вы не отдаёте ему команд, джинн защищается от нападающих, но не совершает других действий.

После ухода джинна его нельзя призвать снова в течение 24 часов, и кольцо становится немагическим, если джинн умирает.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.