OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.1 (5e, 2014)

Древний зелёный дракон (Цветной) Ancient Green Dragon (Chromatic) Громадный Дракон, Принципиально-злое

Класс доспеха
21 (природный доспех)
Хиты
385 (22к20 + 154)
Скорость
40 фт., Полёт 80 фт., Плавание 40 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ271225201719
МОД+8+1+7+5+3+4
СПАС+8+1+7+5+3+4
Спасброски
Лов +8, Тел +14, Мдр +10, Хар +11
Навыки
Обман +11, Проницательность +10, Внимательность +17, Убеждение +11, Скрытность +8
Чувства
слепое зрение 60 фт., тёмное зрение 120 фт.; Пассивная Внимательность 27
Языки
Общий, Драконий
Показатель опасности
22 (ОО 41 000)

Особенности

Амфибия. Дракон может дышать воздухом и водой.

Легендарная стойкость (3/день). Если дракон проваливает спасбросок, он может вместо этого решить преуспеть.

Мультиатака. Дракон может использовать своё Ужасающее присутствие. Затем он совершает три атаки: одну укусом и две когтями.

Укус. Рукопашная атака оружием: +15 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: 19 (2к10 + 8) Колющего урона плюс 10 (3к6) урона Ядом.

Коготь. Рукопашная атака оружием: +15 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 22 (4к6 + 8) Рубящего урона.

Хвост. Рукопашная атака оружием: +15 к попаданию, досягаемость 20 фт., одна цель. Попадание: 17 (2к8 + 8) Дробящего урона.

Ужасающее присутствие. Каждое существо по выбору дракона, находящееся в пределах 120 фт. от дракона и знающее о нём, должно преуспеть в спасброске Мудрости со СЛ 19, иначе оно становится испуганным на 1 минуту. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая эффект на себе. Если спасбросок существа успешен или эффект для него закончился, это существо получает иммунитет к Ужасающему присутствию дракона на следующие 24 часа.

Ядовитое дыхание (Перезарядка 5-6). Дракон выдыхает ядовитый газ 90-футовым конусом. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Телосложения со СЛ 22, получая 77 (22к6) урона Ядом при провале или половину этого урона при успехе.

Легендарные действия

Обнаружение. Дракон совершает проверку Мудрости (Внимательности).

Атака хвостом. Дракон совершает атаку хвостом.

Атака крыльями (стоит 2 действия). Дракон взмахивает крыльями. Каждое существо в пределах 15 фт. от дракона должно преуспеть в спасброске Ловкости со СЛ 23, иначе оно получает 15 (2к6 + 8) Дробящего урона и будет сбито с ног. После этого дракон может пролететь на расстояние до половины своей скорости полёта.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация