OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.1 (5e, 2014)

Древень Treant Огромное Растение, Хаотично-доброе

Класс доспеха
16 (природный доспех)
Хиты
138 (12к12 + 60)
Скорость
30 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ23821121612
МОД+6-1+5+1+3+1
СПАС+6-1+5+1+3+1
Чувства
Пассивная Внимательность 13
Языки
Общий, Друидический, Эльфийский, Сильван
Показатель опасности
9 (ОО 5 000)

Особенности

Ложная внешность. Пока древень остаётся неподвижным, он неотличим от обычного дерева.

Осадное чудовище. Древень наносит удвоенный урон объектам и строениям.

Действия

Мультиатака. Древень совершает две атаки ударом.

Удар. Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 16 (3к6 + 6) Дробящего урона.

Камень. Дальнобойная атака оружием: +10 к попаданию, дистанция 60/180 фт., одна цель. Попадание: 28 (4к10 + 6) Дробящего урона.

Оживление деревьев (1/день). Древень магически оживляет одно или два дерева, которые он видит в пределах 60 фт. от себя. Эти деревья имеют те же характеристики, что и древень, за исключением того, что их значения Интеллекта и Харизмы равны 1, они не могут говорить и имеют только действие Удар. Оживлённое дерево действует как союзник древня. Дерево остаётся оживлённым 1 день или пока не умрёт; пока древень не умрёт или не окажется дальше 120 фт. от дерева; или пока древень не потратит бонусное действие, чтобы превратить его обратно в неодушевлённое дерево. Дерево затем пускает корни, если это возможно.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация