OmnisGM/ rules
Клеймящая кара

Клеймящая караBranding Smite2-й уровень, Воплощения

Время накладывания
Бонусное действие
Дистанция
На себя
Компоненты
В
Длительность
Концентрация, вплоть до 1 минуту
Классы
Паладин

В следующий раз, когда вы попадёте по существу атакой оружием до окончания этого заклинания, оружие сверкает астральным сиянием при ударе. Атака наносит цели дополнительно 2к6 урона излучением. Кроме того, цель становится видимой, если была невидимой, и излучает тусклый свет в радиусе 5 футов, и не может стать невидимой, пока заклинание не закончится.

На более высоких уровнях

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3-го уровня или выше, дополнительный урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше 2-го.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.