OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.1 (5e, 2014)

Приказ Command 1-й уровень, Очарования

Время накладывания
Действие
Дистанция
60 футов
Компоненты
В
Длительность
1 раунд
Классы
Жрец, Паладин

Вы произносите однословную команду существу, которое видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе последует команде в свой следующий ход. Заклинание не действует, если цель — нежить, если она не понимает ваш язык или если ваша команда причинит ей прямой вред.

Ниже приведены типичные команды и их эффекты. Вы можете отдать команду, не описанную здесь. В этом случае Мастер определяет поведение цели. Если цель не может выполнить вашу команду, заклинание оканчивается.

Подойди. Цель движется к вам кратчайшим и наиболее прямым путём и заканчивает свой ход, если оказывается в пределах 5 футов от вас.

Брось. Цель роняет то, что держит, и затем заканчивает свой ход.

Беги. Цель тратит свой ход на то, чтобы удалиться от вас максимально быстрым доступным способом.

Падай. Цель получает состояние «лежащий» и затем заканчивает свой ход.

Стой. Цель не перемещается и не совершает действий.

Летающее существо остаётся в воздухе, если способно это делать. Если оно должно двигаться, чтобы оставаться в воздухе, оно пролетает минимальное расстояние, необходимое для этого.

На более высоких уровнях

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 2-го уровня или выше, вы можете подействовать на одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 1-го. Существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы нацеливаетесь на них.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация