OmnisGM/ rules
Страх

СтрахFear3-й уровень, Иллюзии

Время накладывания
Действие
Дистанция
На себя (30-футовый конус)
Компоненты
В, С, М (белое перо или сердце курицы)
Длительность
Концентрация, вплоть до 1 минуту

Вы проецируете фантасмагорический образ худших страхов существа. Каждое существо в 30-футовом конусе должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе оно роняет всё, что держит, и становится испуганным на время действия заклинания.

Будучи испуганным этим заклинанием, существо должно совершать действие Рывок и удаляться от вас по наиболее безопасному доступному маршруту в каждый свой ход, если только ему некуда двигаться. Если существо оканчивает свой ход в месте, где у него нет линии обзора на вас, существо может совершить спасбросок Мудрости. При успехе заклинание оканчивается для этого существа.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.