OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.1 (5e, 2014)

Магический круг Magic Circle 3-й уровень, Ограждения

Время накладывания
1 минута
Дистанция
10 футов
Компоненты
В, С, М (святая вода или порошковое серебро и железо стоимостью не менее 100 зм, расходуемые заклинанием)
Длительность
1 час

Вы создаёте цилиндр магической энергии радиусом 10 футов и высотой 20 футов с центром в точке на земле, которую видите в пределах дистанции. Светящиеся руны появляются везде, где цилиндр пересекается с полом или другой поверхностью.

Выберите один или несколько из следующих видов существ: исчадия, небожители, нежить, феи или элементали. Круг воздействует на существо выбранного вида следующим образом:

  • Существо не может добровольно войти в цилиндр немагическими средствами. Если существо пытается использовать телепортацию или межпланарное перемещение для этого, оно сначала должно преуспеть в спасброске Харизмы.
  • Существо совершает с помехой броски атаки по целям внутри цилиндра.
  • Цели внутри цилиндра не могут быть очарованы, испуганы или одержимы существом.

Сотворяя это заклинание, вы можете решить, что его магия действует в обратном направлении, не позволяя существу указанного вида покинуть цилиндр и защищая цели за его пределами.

На более высоких уровнях

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 4-го уровня или выше, длительность увеличивается на 1 час за каждый уровень ячейки выше 3-го.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация