OmnisGM/ rules
Сотворение пламени

Сотворение пламениProduce FlameЗаговор, Вызова

Время накладывания
Действие
Дистанция
На себя
Компоненты
В, С
Длительность
10 минут
Классы
Друид

В вашей руке появляется мерцающее пламя. Пламя остаётся в ней на время действия заклинания и не причиняет вреда ни вам, ни вашему снаряжению. Пламя излучает яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый свет в дополнительном радиусе 10 футов. Заклинание оканчивается, если вы отпустите его действием или сотворите его снова.

Вы также можете атаковать пламенем, хотя это оканчивает заклинание. Когда вы сотворяете это заклинание или действием в более поздний ход, вы можете метнуть пламя в существо, находящееся в пределах 30 футов от вас. Совершите дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1к8 урона огнём.

Улучшение заговора

Урон этого заклинания увеличивается на 1к8, когда вы достигаете 5-го уровня (2к8), 11-го уровня (3к8) и 17-го уровня (4к8).

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.