OmnisGM/ rules
Стена тернов

Стена терновWall of Thorns6-й уровень, Вызова

Время накладывания
Действие
Дистанция
120 футов
Компоненты
В, С, М (горсть шипов)
Длительность
Концентрация, вплоть до 10 минут
Классы
Друид

Вы создаёте стену из жёстких, гибких, переплетённых кустов, ощетинившихся иглообразными шипами. Стена появляется в пределах дистанции на твёрдой поверхности и существует на время действия заклинания. Вы можете сделать стену длиной до 60 футов, высотой 10 футов и толщиной 5 футов, или круг диаметром 20 футов, высотой до 20 футов и толщиной 5 футов. Стена блокирует линию обзора.

Когда стена появляется, каждое существо в её области должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 7к8 колющего урона или половину этого урона при успехе.

Существо может пройти сквозь стену, хотя медленно и болезненно. На каждый 1 фут, который существо проходит сквозь стену, оно должно потратить 4 фута перемещения. Кроме того, когда существо впервые за ход входит в стену или оканчивает в ней свой ход, оно должно совершить спасбросок Ловкости. Оно получает 7к8 рубящего урона при провале или половину этого урона при успехе.

На более высоких уровнях

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 7-го уровня или выше, оба вида урона увеличиваются на 1к8 за каждый уровень ячейки выше 6-го.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.