OmnisGM/ rules
Краб

КрабCrabКрошечный Зверь, без мировоззрения

Класс доспеха
11
Хиты
3 (1d4 + 1)
Скорость
20 футов, плавание 20 футов
Инициатива
+0 (10)
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ61112182
МОД-2+0+1-5-1-4
СПАС-2+0+1-5-1-4
Навыки
Скрытность +2
Чувства
слепое зрение 30 футов; пассивная Внимательность 9
Языки
—
Показатель опасности
0 (ОО 10)

Особенности

Амфибия. Краб может дышать воздухом и водой.

Действия

Клешня. Рукопашная атака: +2, досягаемость 5 футов. 1 Дробящего урона.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.