OmnisGM/ rules
Рой крыс

Рой крысSwarm of RatsСредний Рой Крошечных зверей, без мировоззрения

Класс доспеха
10
Хиты
14 (4d8 - 4)
Скорость
30 футов, лазание 30 футов
Инициатива
+0 (10)
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ91192103
МОД-1+0-1-4+0-4
СПАС-1+2-1-4+0-4
Сопротивления
Дробящий, Колющий, Рубящий
Чувства
тёмное зрение 30 футов; пассивная Внимательность 10
Языки
—
Показатель опасности
1/4 (ОО 50)

Особенности

Рой. Рой может занимать пространство другого существа и наоборот, и рой может перемещаться через любое отверстие, достаточно большое для Крошечной крысы. Рой не может восстанавливать хиты или получать временные хиты.

Действия

Укусы. Рукопашная атака: +2, досягаемость 5 футов. 5 (2d4) Колющего урона или 2 (1d4) Колющего урона, если рой окровавлен.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.