OmnisGM/ rules

Метамагия

Умение класса Чародей, с 2 уровня. 10 вариантов.

Осторожное заклинание

Стоимость: 1 очко чародейства · выбирается заранее

Когда вы творите заклинание, которое заставляет других существ совершать спасбросок, вы можете защитить некоторых из этих существ от полной силы заклинания. Для этого потратьте 1 очко чародейства и выберите количество этих существ, не превышающее вашего модификатора Харизмы (минимум одно существо). Выбранное существо автоматически преуспевает в спасброске против заклинания и не получает урона, если обычно получало бы половину урона при успешном спасброске.

Дальнее заклинание

Стоимость: 1 очко чародейства · выбирается заранее

Когда вы творите заклинание с дистанцией не менее 5 футов, вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы удвоить дистанцию заклинания. Или когда вы творите заклинание с дистанцией Касание, вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы сделать дистанцию заклинания 30 футов.

Усиленное заклинание

Стоимость: 1 очко чародейства · выбирается заранее

Когда вы бросаете урон для заклинания, вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы перебросить количество костей урона, не превышающее вашего модификатора Харизмы (минимум одна), и вы должны использовать новые результаты.

Вы можете использовать Усиленное заклинание, даже если уже использовали другую опцию Метамагии при сотворении заклинания.

Продлённое заклинание

Стоимость: 1 очко чародейства · выбирается заранее

Когда вы творите заклинание с длительностью 1 минута или дольше, вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы удвоить его длительность до максимума 24 часа.

Если затронутое заклинание требует концентрации, вы получаете преимущество на любой спасбросок, который вы совершаете для поддержания этой концентрации.

Усложнённое заклинание

Стоимость: 2 очка чародейства · выбирается заранее

Когда вы творите заклинание, которое заставляет существо совершать спасбросок, вы можете потратить 2 очка чародейства, чтобы дать одной цели заклинания помеху на спасброски против заклинания.

Ускоренное заклинание

Стоимость: 2 очка чародейства · выбирается заранее

Когда вы творите заклинание со временем накладывания одно действие, вы можете потратить 2 очка чародейства, чтобы изменить время накладывания на Бонусное действие для этого сотворения. Вы не можете модифицировать заклинание таким образом, если уже сотворили заклинание 1-го уровня или выше в текущий ход, и вы не можете сотворить заклинание 1-го уровня или выше в этот ход после модификации заклинания таким образом.

Ищущее заклинание

Стоимость: 1 очко чародейства · выбирается заранее

Если вы совершаете бросок атаки для заклинания и промахиваетесь, вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы перебросить d20, и вы должны использовать новый результат.

Вы можете использовать Ищущее заклинание, даже если уже использовали другую опцию Метамагии при сотворении заклинания.

Тонкое заклинание

Стоимость: 1 очко чародейства · выбирается заранее

Когда вы творите заклинание, вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы сотворить его без вербальных, соматических или материальных компонентов, за исключением материальных компонентов, которые поглощаются заклинанием или имеют указанную стоимость.

Преобразованное заклинание

Стоимость: 1 очко чародейства · выбирается заранее

Когда вы творите заклинание, наносящее один из следующих типов урона, вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы изменить этот тип урона на другой из списка: Кислота, Холод, Огонь, Электричество, Яд, Гром.

Раздвоенное заклинание

Стоимость: 1 очко чародейства · выбирается заранее

Когда вы творите заклинание, такое как Очарование личности, которое может быть сотворено с использованием ячейки заклинания более высокого уровня, чтобы нацелиться на дополнительное существо, вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы увеличить эффективный уровень заклинания на 1.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.