OmnisGM/ rules
Цепь

ЦепьChainСнаряжение, 5 зм

Категория
Снаряжение
Стоимость
5 зм

Действием Использование вы можете обмотать цепью несогласное существо в пределах 5 футов от себя, имеющее состояние «Схваченный», «Недееспособный» или «Опутанный», если преуспеете в проверке Силы (Атлетика) СЛ 13. Если ноги существа связаны, оно получает состояние «Опутанный», пока не освободится. Освобождение от цепи требует от существа успешной проверки Ловкости (Акробатика) СЛ 18 действием. Разрыв цепи требует успешной проверки Силы (Атлетика) СЛ 20 действием.

Открыть в OmnisGMЭта запись в компендиуме интерактивного листа персонажа.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.