OmnisGM/ rules
Топор берсерка

Топор берсеркаBerserker AxeОружие, редкий

Тип
Оружие
Редкость
редкий
Настройка
требуется

Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершаемым этим магическим оружием. Кроме того, пока вы настроены на это оружие, ваш максимум хитов увеличивается на 1 за каждый достигнутый вами уровень.

Проклятие. Это оружие проклято, и настройка на него распространяет проклятие на вас. Пока вы прокляты, вы не желаете расставаться с оружием и держите его в пределах досягаемости всё время. Вы также совершаете с помехой броски атаки оружием, отличным от этого.

Каждый раз, когда другое существо наносит вам урон, пока оружие находится у вас, вы должны преуспеть в спасброске Мудрости со СЛ 15 или впасть в неистовство. Это неистовое состояние заканчивается, когда вы начинаете свой ход и в пределах 60 футов от вас нет существ, которых вы можете видеть или слышать.

Пока вы в неистовстве, вы считаете своим врагом ближайшее к вам существо, которое можете видеть или слышать. Если возможных существ несколько, выберите одно случайно. В каждый свой ход вы должны переместиться как можно ближе к существу и совершить действие Атака, нацеленное на это существо. Если вы не можете подобраться к существу достаточно близко, чтобы атаковать его оружием, ваш ход заканчивается, когда вы израсходуете всё доступное перемещение. Если существо умирает или вы больше не можете его видеть или слышать, вашей новой целью становится следующее ближайшее существо, которое вы можете видеть или слышать.

Открыть в OmnisGMЭта запись в компендиуме интерактивного листа персонажа.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.