Этот куб около дюйма в поперечнике. На каждой грани — своя отличительная метка. Вы можете нажать на одну из граней, израсходовать нужное для неё число зарядов и тем самым сотворить связанное с ней заклинание (СЛ спасброска 17), как показано в таблице «Грани Силового куба».
Куб начинает с 10 зарядами и восстанавливает 1d6 израсходованных зарядов ежедневно на рассвете.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM.Правовая информация