OmnisGM/ rules
Бутылка ифрита

Бутылка ифритаEfreeti BottleЧудесный предмет, очень редкий

Тип
Чудесный предмет
Редкость
очень редкий

Когда вы действием «Магия» вынимаете пробку этой расписной латунной бутылки, из неё вытекает облако густого дыма. В конце вашего хода дым исчезает во вспышке безвредного огня, и в свободном пространстве в пределах 30 футов от вас появляется Ифрит.

Когда бутылку открывают впервые, Мастер бросает по следующей таблице, чтобы определить, что происходит.

1d10 Эффект
1 Ифрит нападает на вас. Сражаясь 5 раундов, ифрит исчезает, и бутылка теряет свою магию.
2–9 Ифрит понимает ваши языки и подчиняется вашим командам в течение 1 часа, после чего возвращается в бутылку, и его удерживает новая пробка. Пробку нельзя вынуть в течение 24 часов. Следующие два раза, когда бутылку открывают, происходит тот же эффект. Если бутылку открывают в четвёртый раз, ифрит вырывается и исчезает, и бутылка теряет свою магию.
10 Ифрит понимает ваши языки и может один раз сотворить для вас Исполнение желаний. Он исчезает, когда исполняет желание или через 1 час, и бутылка теряет свою магию.
Открыть в OmnisGMЭта запись в компендиуме интерактивного листа персонажа.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.