
Козлы из слоновой костиIvory Goats
- Тип
- Чудесный предмет
- Редкость
- редкий
- Семейство
- Образная фигурка чудесной силы
Образная фигурка чудесной силы — это статуэтка, достаточно маленькая, чтобы поместиться в кармане. Если вы действием «Магия» бросаете фигурку в точку на земле в пределах 60 футов от себя, фигурка становится живым существом, указанным в описании фигурки ниже. Если пространство, где должно появиться существо, занято другими существами или объектами, или если для существа недостаточно места, фигурка не становится существом.
Существо Дружественно к вам и вашим союзникам. Оно понимает ваши языки, подчиняется вашим командам и действует сразу после вас по вашей Инициативе. Если вы не отдаёте команд, существо защищается, но не предпринимает других действий.
Существо существует в течение длительности, характерной для каждой фигурки. По окончании длительности существо возвращается в форму фигурки. Оно возвращается в фигурку досрочно, если его хиты в форме существа опускаются до 0 или если вы действием «Магия», касаясь существа, заставляете его вернуться в форму фигурки. Когда существо снова становится фигуркой, её свойство нельзя использовать снова, пока не пройдёт определённое количество времени, указанное в описании фигурки.
Эти статуэтки козлов из слоновой кости всегда создаются наборами по три. Каждый козёл выглядит уникально и работает иначе, чем остальные. Их свойства таковы:
Козёл ужаса. Эта фигурка может стать Гигантским козлом на срок до 3 часов. Козёл не может атаковать, но вы можете (без вреда) снять его рога и использовать их как оружие. Один рог становится Кавалерийской пикой +1, а другой — Длинным мечом +2. Снятие рога требует действия «Магия», а оружие исчезает и рога возвращаются, когда козёл возвращается в форму фигурки. Пока вы едете на козле, любое Враждебное существо, начинающее свой ход в пределах 30-футовой Эманации, исходящей от козла, должно преуспеть в спасброске Мудрости СЛ 15 или получить состояние «Испуганный» на 1 минуту, пока вы не перестанете ехать на козле или пока козёл не вернётся в форму фигурки. Испуганное существо повторяет спасбросок в конце каждого своего хода, прекращая эффект на себе при успехе. Преуспев в спасброске, существо получает иммунитет к этому эффекту на следующие 24 часа. После использования фигурку нельзя использовать снова, пока не пройдёт 15 дней.
Козёл странствий. Эта фигурка может стать Большим козлом с теми же характеристиками, что и у Верховой лошади. Она имеет 24 заряда, и каждый час или его часть, проведённые в форме козла, стоят 1 заряд. Пока у неё есть заряды, вы можете использовать её так часто, как пожелаете. Когда заряды заканчиваются, она возвращается в форму фигурки, и её нельзя использовать снова, пока не пройдёт 7 дней, когда она восстанавливает все израсходованные заряды.
Козёл тягот. Эта фигурка может стать Гигантским козлом на срок до 3 часов. После использования её нельзя использовать снова, пока не пройдёт 30 дней.