OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.2.1 (5.5e, 2024)

Таинственная колода Mysterious Deck Чудесный предмет, легендарный

Тип
Чудесный предмет
Редкость
легендарный

Обычно находимая в шкатулке или мешочке, эта колода содержит некоторое количество карт из слоновой кости или пергамента. У большинства (75 процентов) таких колод тринадцать карт, но у некоторых — двадцать две. При случайном определении вытянутых из колоды карт используйте соответствующий столбец таблицы «Таинственная колода».

Прежде чем вытянуть карту, вы должны объявить, сколько карт намерены вытянуть, а затем вытянуть их случайным образом. Карты, вытянутые сверх этого числа, не имеют эффекта. В остальных случаях, как только вы вытягиваете карту из колоды, её магия вступает в силу. Каждую карту нужно вытягивать не позднее чем через 1 час после предыдущей. Если вы не вытянете выбранное число карт, оставшиеся карты сами вылетают из колоды и вступают в силу все разом.

Вытянутая карта исчезает. Если это не Дурак и не Шут, карта вновь появляется в колоде, так что одну и ту же карту можно вытянуть дважды. (После того как Дурак или Шут покинул колоду, перебросьте по таблице, если эта карта выпадает снова.)

Table: Таинственная колода

1d100 (колода из 13 карт) 1d100 (колода из 22 карт) Карта
01–05 Равновесие
06–10 Комета
11–14 Донжон
01–08 15–18 Эвриала
19–23 Судьбы
09–16 24–27 Пламя
28–31 Дурак
32–36 Самоцвет
17–24 37–41 Шут
25–32 42–46 Ключ
33–40 47–51 Рыцарь
41–48 52–56 Луна
57–60 Загадка
49–56 61–64 Плут
57–64 65–68 Разорение
69–73 Мудрец
65–72 74–77 Череп
73–80 78–82 Звезда
81–88 83–87 Солнце
88–91 Когти
89–96 92–96 Трон
97–00 97–00 Пустота

Эффект каждой карты описан ниже.

Равновесие. Вы можете увеличить одно из значений своих характеристик на 2, максимум до 22, при условии что также уменьшите другое значение характеристики на 2. Нельзя уменьшать характеристику со значением 5 или ниже. Как вариант, вы можете не изменять значения характеристик, и тогда эта карта не имеет эффекта.

Комета. В следующий раз, когда вы вступите в бой против одного или нескольких Враждебных существ, при броске инициативы вы можете выбрать одно из них своим противником. Если во время этого боя вы снизите хиты противника до 0, вы получаете преимущество на спасброски от смерти на 1 год. Если хиты выбранного противника до 0 снизит кто-то другой или вы не выберете противника, эта карта не имеет эффекта.

Донжон. Вы исчезаете и оказываетесь заточены в состоянии анабиоза во внепространственной сфере. Всё, что вы носите и несёте, исчезает вместе с вами, кроме Артефактов, которые остаются в пространстве, которое вы занимали в момент исчезновения. Вы остаётесь в заточении, пока вас не найдут и не извлекут из сферы. Вас нельзя обнаружить никакой магией Прорицания, но заклинание Исполнение желаний может открыть местонахождение вашей темницы. Больше карт вы не вытягиваете.

Эвриала. Медузоподобный лик карты проклинает вас. Пока вы прокляты таким образом, вы получаете штраф −2 к спасброскам. Снять это проклятие может только бог или магия карты «Судьбы».

Судьбы. Ткань реальности распускается и сплетается заново, позволяя вам избежать или стереть одно событие, как будто его никогда не было. Вы можете использовать магию карты сразу же, как вытянули её, или в любое другое время до своей смерти.

Пламя. Могущественный дьявол становится вашим врагом. Дьявол жаждет вашей погибели и мучает вас, смакуя ваши страдания, прежде чем попытаться убить вас. Эта вражда длится, пока не умрёте вы или дьявол.

Дурак. В течение следующих 72 часов вы совершаете Проверки d20 с помехой. Вытяните ещё одну карту; это вытягивание не засчитывается в число объявленных вами.

Самоцвет. У ваших ног появляются двадцать пять ювелирных изделий стоимостью 2000 зм каждое или пятьдесят самоцветов стоимостью 1000 зм каждый.

Шут. В течение следующих 72 часов вы совершаете Проверки d20 с преимуществом, либо вы можете вытянуть две дополнительные карты сверх объявленных.

Ключ. При вас появляется магическое оружие Редкой или большей редкости, которым вы владеете. Оружие выбирает Мастер.

Рыцарь. Вы получаете услугу Рыцаря, который магически появляется в свободном пространстве по вашему выбору в пределах 30 футов от себя. Рыцарь имеет то же мировоззрение, что и вы, и служит вам верно до самой смерти, веря, что вас двоих свела судьба. Вместе с Мастером придумайте имя и предысторию для этого НИП. Мастер по желанию может использовать другой блок статистики для представления рыцаря.

Луна. Вы получаете способность сотворить Исполнение желаний 1d3 раза.

Загадка. Навсегда уменьшите свой Интеллект или Мудрость на 1d4 + 1 (до минимального значения 1). Вы можете вытянуть одну дополнительную карту сверх объявленных.

Плут. НИП по выбору Мастера становится Враждебным к вам. Вы не знаете, кто этот НИП, пока он сам или кто-то другой не раскроет это. Ничто, кроме заклинания Исполнение желаний или божественного вмешательства, не может прекратить враждебность НИП к вам.

Разорение. Все формы богатства, которые вы несёте или которыми владеете, кроме магических предметов, для вас потеряны. Переносимое имущество исчезает. Предприятия, здания и земли, которыми вы владеете, теряются так, чтобы это как можно меньше меняло реальность. Любые документы, доказывающие, что вы должны владеть чем-то потерянным из-за этой карты, также исчезают.

Мудрец. В любой выбранный вами момент в течение одного года после вытягивания этой карты вы можете задать вопрос в медитации и мысленно получить правдивый ответ на него.

Череп. Аватар смерти (см. прилагаемый блок статистики) появляется в свободном пространстве как можно ближе к вам. Аватар нацеливает свои атаки только на вас; он выглядит как призрачный скелет в изодранной чёрной мантии и с призрачной косой. Аватар исчезает, когда его хиты падают до 0 или когда вы умираете. Если ваш союзник наносит урон аватару, этот союзник призывает другого Аватара смерти. Новый аватар появляется в свободном пространстве как можно ближе к этому союзнику и нацеливает свои атаки только на него. Вы и каждый из ваших союзников можете призвать лишь одного аватара как следствие этого вытягивания. Существо, убитое аватаром, нельзя вернуть к жизни.

Звезда. Увеличьте одно из значений своих характеристик на 2, максимум до 24.

Солнце. При вас появляется магический предмет (выбранный Мастером). Кроме того, вы получаете 10 временных хитов ежедневно на рассвете, пока не умрёте.

Когти. Каждый магический предмет, который вы носите или несёте, распадается. Артефакты в вашем владении вместо этого исчезают.

Трон. Вы получаете владение и Компетентность в одном навыке на выбор: История, Проницательность, Запугивание или Убеждение. Кроме того, вы получаете законное право владения небольшой крепостью где-то в мире. Однако сейчас в этой крепости обитают одно или несколько чудовищ, которых нужно истребить, прежде чем вы сможете объявить крепость своей.

Пустота. Ваша душа извлекается из тела и заключается в предмет в месте по выбору Мастера. Это место охраняют одно или несколько могущественных существ. Пока ваша душа заточена таким образом, ваше тело неподвижно, перестаёт стареть и не нуждается в пище, воздухе или воде. Заклинание Исполнение желаний не может вернуть вашу душу в тело, но раскрывает местонахождение предмета, в котором заключена ваша душа. Больше карт вы не вытягиваете.

Аватар смерти (Avatar of Death)

Средняя Нежить, Нейтрально-злой

КД 20

Инициатива +3 (13)

Хиты Половина максимума хитов призывателя

Скорость 60 футов, Полёт 60 футов (парение)

Характеристика Значение Мод Спас
Сил 16 +3 +3
Лов 16 +3 +3
Тел 16 +3 +3
Инт 16 +3 +3
Мдр 16 +3 +3
Хар 16 +3 +3

Иммунитеты Некротический, Яд; Очарованный, Истощение, Испуганный, Парализованный, Окаменевший, Отравленный, Без сознания

Чувства Истинное зрение 60 футов, Пассивная Внимательность 13

Языки Все языки, известные его призывателю

ПО Нет (ОО 0; БМ равен призывателю)

Особенности

Бестелесное перемещение. Аватар может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Он получает 5 (1d10) урона Силовым полем, если заканчивает свой ход внутри предмета.

Действия

Мультиатака. Аватар совершает столько атак Жнущей косой, сколько равно половине бонуса мастерства призывателя (округляя вверх).

Жнущая коса. Бросок рукопашной атаки: Автоматическое попадание, досягаемость 5 футов. Попадание: 7 (1d8 + 3) Рубящего урона плюс 4 (1d8) Некротического урона.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация