OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.2.1 (5.5e, 2024)

Хезроу Hezrou Большой исчадие (демон), хаотично-злой

Класс доспеха
18
Хиты
157 (15d10 + 75)
Скорость
30 футов
Инициатива
+6 (16)
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ19172051213
МОД+4+3+5-3+1+1
СПАС+7+3+8-3+4+1
Сопротивления
Холодный, Огненный, Электрический
Иммунитеты
Ядовитый; Отравленный
Чувства
тёмное зрение 120 футов; пассивная Внимательность 11
Языки
Бездонный; телепатия 120 футов
Показатель опасности
8 (ОО 3 900)

Особенности

Демоническое восстановление. Если хезроу умирает за пределами Бездны, его тело растворяется в ихоре, и он мгновенно получает новое тело, возрождаясь со всеми хитами где-то в Бездне.

Сопротивление магии. Хезроу совершает с преимуществом спасброски против заклинаний и других магических эффектов.

Смрад. Спасбросок Телосложения: СЛ 16, любое существо, начинающее свой ход в 10-футовой эманации, исходящей от хезроу. Провал: Цель получает состояние «Отравлен» до начала своего следующего хода.

Действия

Мультиатака. Хезроу совершает три атаки раздиранием.

Раздирание. Рукопашная атака: +7, досягаемость 5 футов. 6 (1d4 + 4) Рубящего урона плюс 9 (2d8) Ядовитого урона.

Бонусные действия

Прыжок. Хезроу прыгает на расстояние до 30 футов, потратив 10 футов перемещения.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация