OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.2.1 (5.5e, 2024)

Кракен Kraken Громадная чудовищность (титан), хаотично-злой

Класс доспеха
18
Хиты
481 (26d20 + 208)
Скорость
30 футов, плавание 120 футов
Инициатива
+4 (14)
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ301126221820
МОД+10+0+8+6+4+5
СПАС+17+7+15+6+11+5
Навыки
История +13, Внимательность +11
Иммунитеты
Холодный, Электрический; Испуганный, Схваченный, Парализованный, Опутанный
Чувства
истинное зрение 120 футов; пассивная Внимательность 21
Языки
Понимает Бездонный, Небесный, Инфернальный и Первичный, но не может говорить; телепатия 120 футов
Показатель опасности
23 (ОО 50 000)

Особенности

Амфибия. Кракен может дышать воздухом и водой.

Легендарное сопротивление (4/День, или 5/День в логове). Если кракен проваливает спасбросок, он может вместо этого преуспеть.

Осадное чудовище. Кракен наносит двойной урон объектам и строениям.

Действия

Мультиатака. Кракен совершает две атаки щупальцем и использует отбрасывание, электрический удар или проглатывание.

Щупальце. Рукопашная атака: +17, досягаемость 30 футов. 24 (4d6 + 10) Дробящего урона. Цель получает состояние «Схваченный» (СЛ высвобождения 20) одним из десяти щупалец, и она имеет состояние «Опутанный», пока захват не закончится.

Отбрасывание. Кракен бросает Большое или меньшее существо, схваченное им, в пространство, которое он видит в пределах 60 футов от себя и которое не находится в воздухе. Спасбросок Ловкости: СЛ 25, брошенное существо и каждое существо в целевом пространстве. Провал: 18 (4d8) Дробящего урона, и цель получает состояние «Лежащий». Успех: Только половина урона.

Электрический удар. Спасбросок Ловкости: СЛ 23, одно существо, которое кракен видит в пределах 120 футов. Провал: 33 (6d10) урона Электричеством. Успех: Половина урона.

Проглатывание. Спасбросок Ловкости: СЛ 25, одно существо, схваченное кракеном (он может иметь до четырёх проглоченных существ одновременно). Провал: 23 (3d8 + 10) Колющего урона. Если цель Большая или меньше, она проглочена и более не схвачена. Проглоченное существо имеет состояние «Опутанный», имеет полное укрытие от атак и других эффектов снаружи кракена и получает 24 (7d6) урона Кислотой в начале каждого своего хода. Если кракен получает 50 или более урона за один ход от существа внутри него, кракен должен преуспеть в спасброске Телосложения СЛ 25 в конце этого хода, иначе он изрыгает всех проглоченных существ, каждое из которых падает в пространство в пределах 10 футов от кракена с состоянием «Лежащий». Если кракен умирает, любое проглоченное существо более не имеет состояния «Опутанный» и может покинуть труп, используя 15 футов перемещения, выходя в состоянии «Лежащий».

Легендарные действия

Заряд бури. Кракен использует электрический удар.

Токсичные чернила. Спасбросок Телосложения: СЛ 23, каждое существо в 15-футовой эманации от кракена, пока он находится под водой. Провал: Цель получает состояния «Ослеплённый» и «Отравленный» до конца следующего хода кракена. Затем кракен перемещается на расстояние до своей скорости. Провал или успех: Кракен не может совершить это действие снова до начала своего следующего хода.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация