OmnisGM/ rules
Рух

РухRocГромадное Чудовище, без мировоззрения

Класс доспеха
15
Хиты
248 (16d20 + 80)
Скорость
20 футов, полёт 120 футов
Инициатива
+8 (18)
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ2810203109
МОД+9+0+5-4+0-1
СПАС+9+4+5-4+4-1
Навыки
Внимательность +8
Чувства
пассивная Внимательность 18
Языки
—
Показатель опасности
11 (ОО 7 200)

Действия

Мультиатака. Рух совершает две атаки клювом. Он может заменить одну атаку атакой когтями.

Клюв. Рукопашная атака: +13, досягаемость 10 футов. 28 (3d12 + 9) Колющего урона.

Когти. Рукопашная атака: +13, досягаемость 5 футов. 23 (4d6 + 9) Рубящего урона. Если цель — Огромное или меньшее существо, она получает состояние «Схваченный» (СЛ высвобождения 19) обоими когтями и имеет состояние «Опутанный», пока захват не закончится.

Бонусные действия

Пикирование (Перезарядка 5-6). Если рух схватил существо, рух летит на расстояние до половины своей скорости полёта, не провоцируя атаки по возможности, и сбрасывает это существо.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.