OmnisGM/ rules
Стирж

СтиржStirgeКрошечное Чудовище, без мировоззрения

Класс доспеха
13
Хиты
5 (2d4)
Скорость
10 футов, полёт 40 футов
Инициатива
+3 (13)
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ41611286
МОД-3+3+0-4-1-2
СПАС-3+3+0-4-1-2
Чувства
тёмное зрение 60 футов; пассивная Внимательность 9
Языки
—
Показатель опасности
1/8 (ОО 25)

Действия

Хоботок. Рукопашная атака: +5, досягаемость 5 футов. 6 (1d6 + 3) Колющего урона, и стирж прикрепляется к цели. Пока прикреплён, стирж не может совершать атаки хоботком, и цель получает 5 (2d4) Некротического урона в начале каждого хода стиржа. Стирж может отсоединиться, потратив 5 футов перемещения. Цель или существо в пределах 5 футов от неё может отсоединить стиржа действием.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.