OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.2.1 (5.5e, 2024)

Конечность тролля Troll Limb Маленький великан, хаотично-злой

Класс доспеха
13
Хиты
14 (4d6)
Скорость
20 футов
Инициатива
+1 (11)
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ181210191
МОД+4+1+0-5-1-5
СПАС+4+1+0-5-1-5
Чувства
тёмное зрение 60 футов; пассивная Внимательность 9
Показатель опасности
1/2 (ОО 100)

Особенности

Регенерация. Конечность восстанавливает 5 хитов в начале каждого своего хода. Если конечность получает урон Кислотой или Огнём, эта особенность не работает в её следующий ход. Конечность умирает только если начинает свой ход с 0 хитов и не регенерирует.

Порождение тролля. Конечность сверхъестественным образом обладает теми же чувствами, что и целый тролль. Если конечность не уничтожена в течение 24 часов, бросьте 1d12. При результате 12 конечность превращается в тролля. Иначе конечность увядает.

Действия

Разрывание. Рукопашная атака: +6, досягаемость 5 футов. 9 (2d4 + 4) Рубящего урона.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация