Конус — это область воздействия, которая простирается прямыми линиями от точки происхождения в направлении, выбранном его создателем. Ширина конуса в любой точке вдоль его длины равна расстоянию от этой точки до точки происхождения. Например, конус имеет ширину 15 футов в точке, находящейся на расстоянии 15 футов от точки происхождения. Эффект, создающий конус, указывает его максимальную длину.
Точка происхождения конуса не включается в область воздействия, если создатель не решит иначе.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM.Правовая информация