Существо или объект относится к категории размера: Крошечный, Маленький, Средний, Большой, Огромный или Громадный. Размер существа определяет, сколько места существо занимает в бою. Размер объекта влияет на его хиты. См. также «Разрушение объектов» и «Процесс игры» («Бой»).
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM.Правовая информация