OmnisGM/ rules
Сотворение элементаля

Сотворение элементаляConjure Elemental5-й уровень, Вызова

Время накладывания
Действие
Дистанция
60 футов
Компоненты
В, С
Длительность
Концентрация, до 10 минут

Вы вызываете Большого неосязаемого духа из Стихийных Планов, который появляется в свободном пространстве в пределах дистанции. Выберите стихию духа, которая определяет тип его урона: воздух (электричество), земля (звук), огонь (огонь) или вода (холод). Дух существует на время действия заклинания.

Каждый раз, когда видимое вами существо входит в пространство духа или начинает свой ход в пределах 5 футов от духа, вы можете заставить это существо совершить спасбросок Ловкости, если дух не удерживает ни одного существа. При провале цель получает 8d8 урона типа духа и получает состояние «Опутанный» до окончания заклинания. В начале каждого своего хода Опутанная цель повторяет спасбросок.

При провале цель получает 4d8 урона типа духа. При успехе цель не Опутана духом.

На более высоких уровнях

Урон увеличивается на 1d8 за каждый уровень ячейки выше 5-го.

Открыть в OmnisGMЭта запись в компендиуме интерактивного листа персонажа.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.