OmnisGM/ rules
Порыв ветра

Порыв ветраGust of Wind2-й уровень, Воплощения

Время накладывания
Действие
Дистанция
На себя
Компоненты
В, С, М (бобовое семя)
Длительность
Концентрация, до 1 минуты

Линия сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов вырывается из вас в выбранном вами направлении на время действия заклинания. Каждое существо в линии должно преуспеть в спасброске Силы, иначе его отталкивает на 15 футов от вас в направлении вдоль линии. Существо, заканчивающее свой ход в линии, должно совершить тот же спасбросок.

Любое существо в линии должно тратить 2 фута перемещения за каждый 1 фут, когда движется ближе к вам.

Порыв рассеивает газ или пар и гасит свечи и подобное незащищённое пламя в области. Он заставляет защищённое пламя, такое как пламя фонарей, дико метаться и имеет 50-процентный шанс погасить его.

Бонусным действием в последующие ходы вы можете изменить направление, в котором линия вырывается из вас.

Открыть в OmnisGMЭта запись в компендиуме интерактивного листа персонажа.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.