OmnisGM/ rules

УкрытиеCover

Если персонаж прячется за чем-то, что больше, равно или составляет не менее половины его РАЗ, это даёт оборонительный бонус. Если предмет может служить укрытием, любые дальнобойные атаки по персонажу считаются Сложными. Атака, которая обычно попала бы, но промахнулась, считается попавшей в укрытие. Мастер игры должен определить, проходит ли атака сквозь укрытие, уменьшая урон соответственно (кирпичная или металлическая стена может полностью остановить атаку, тонкая деревянная стена может уменьшить урон только на 4 очка и т. д.).

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Использует Basic Roleplaying System Reference Document, © Chaosium Inc., по BRP Open Game License v1.0. Перевод на русский — OmnisGM. Текст правил на этих страницах, включая перевод, — Open Game Content, кроме Prohibited Content (раздел 1(e)) и товарных знаков Chaosium; оформление сайта, навигация, картинки и код — нет. Не аффилировано с Chaosium Inc. и не одобрено ей. Правовая информация
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.