OmnisGM / rules
GitHub ↗
Basic Roleplaying · SRD 1.0 · Глоссарий (BRP)

Нокаутирующие удары Knockout Attacks

Можно попытаться нокаутировать другого персонажа вместо того, чтобы убить его. Чтобы оглушить кого-то, совершите Сложную атаку и определите урон как обычно, вычитая броню. Сравните нанесённый урон с хитами персонажа (полными, а не текущими). Если урон равен или превышает половину нормального общего количества хитов персонажа, персонаж нокаутирован, и фактический урон не наносится. Если выпавший урон равен или меньше половины нормального общего количества хитов, атака наносит минимально возможный урон (наименьшее значение, которое могут показать кости, включая минимальный бонус урона) в хитах, и цель не нокаутирована.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Использует Basic Roleplaying System Reference Document, © Chaosium Inc., по BRP Open Game License v1.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация