OmnisGM/ rules

Нокаутирующие ударыKnockout Attacks

Можно попытаться нокаутировать другого персонажа вместо того, чтобы убить его. Чтобы оглушить кого-то, совершите Сложную атаку и определите урон как обычно, вычитая броню. Сравните нанесённый урон с хитами персонажа (полными, а не текущими). Если урон равен или превышает половину нормального общего количества хитов персонажа, персонаж нокаутирован, и фактический урон не наносится. Если выпавший урон равен или меньше половины нормального общего количества хитов, атака наносит минимально возможный урон (наименьшее значение, которое могут показать кости, включая минимальный бонус урона) в хитах, и цель не нокаутирована.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Использует Basic Roleplaying System Reference Document, © Chaosium Inc., по BRP Open Game License v1.0. Перевод на русский — OmnisGM. Текст правил на этих страницах, включая перевод, — Open Game Content, кроме Prohibited Content (раздел 1(e)) и товарных знаков Chaosium; оформление сайта, навигация, картинки и код — нет. Не аффилировано с Chaosium Inc. и не одобрено ей. Правовая информация
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.