OmnisGM / rules
GitHub ↗
Basic Roleplaying · SRD 1.0 · Глоссарий (BRP)

Яд Poison

Все яды имеют значение потенции (ПОТ), которое сопоставляется с ВЫН отравленного персонажа по Таблице сопротивления (см. 3.4. Таблица сопротивления). Урон от яда всегда наносится хитам или одной или нескольким характеристикам. Если яд преодолевает ВЫН персонажа, то его полная ПОТ наносится как урон общим хитам или указанная характеристика снижается. Если яд не преодолевает ВЫН персонажа, его эффект ослаблен — обычно это означает, что половина ПОТ яда (с округлением вверх) наносится как урон хитам или характеристике жертвы.

Урон от яда обычно не наносится в тот же боевой раунд, в котором персонаж был отравлен. Задержка перед тем, как урон от яда вступит в силу, зависит от яда. Если Мастер игры не указал иное, задержка составляет три боевых раунда для быстродействующих ядов или три полных хода для медленных ядов.

В зависимости от типа яда Мастер игры может разрешить бросок Чутья для обнаружения присутствия яда, если его подмешивают персонажу в еду или питьё. При приёме более одной дозы яда жертва должна делать отдельные броски сопротивления против каждой: две дозы яда с ПОТ 10 — это не то же самое, что одна доза яда с ПОТ 20.

Противоядия

Почти у всех ядов есть противоядия. Все противоядия имеют значение ПОТ, как и яды. Если персонаж принимает противоядие в течение шести полных ходов до отравления, ПОТ противоядия вычитается из ПОТ яда перед расчётом урона. Противоядие от одного типа яда может дать ослабленный эффект при использовании с другим типом яда, на усмотрение Мастера игры.

В отличие от яда, несколько доз одного противоядия не оказывают дополнительного эффекта и применяются к действию яда по отдельности.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Использует Basic Roleplaying System Reference Document, © Chaosium Inc., по BRP Open Game License v1.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация