OmnisGM / rules
GitHub ↗
Daggerheart · SRD 1.0 · Глоссарий

Гигантский громила Giant Brawler

Ранг 2

Ранг 2 Громила. Особенно мускулистый великан с боевым молотом больше человека.

  • Мотивы и Тактика: Зарабатывать на жизнь, подавлять, бить, валить
  • Сложность: 15 | Пороги: 14/28 | Хиты: 7 | Стресс: 4
  • АТК: +2 | Боевой молот: Очень Близко | 2d12+3 физ
  • Опыт: Проникновение +2

Способности

Таран - Действие: Отметьте Стресс, чтобы Громила разбежался на неодушевлённый объект в пределах Близко, который он может разрушить (например, стену, телегу или рыночный прилавок), и уничтожил его. Все цели в пределах Очень Близко от объекта должны преуспеть в Броске Реакции Проворства или получить 2d4+3 физического урона от осколков.

Кровавая расплата - Реакция: Когда Громила отмечает 2 или более Хитов от атаки в пределах Очень Близко, вы можете совершить стандартную атаку против атакующего. При успехе Громила наносит 2d6+15 физического урона вместо стандартного урона.

Инерция - Реакция: Когда Громила совершает успешную атаку против ИП, вы получаете Страх.


Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Этот продукт включает материалы из Daggerheart System Reference Document 1.0, © Critical Role, LLC., на условиях Darrington Press Community Gaming License (DPCGL). Подробности — на www.daggerheart.com. Текст переведён на русский и конвертирован в Markdown силами OmnisGM, отчасти на основе более ранней сообществной конверсии. Не аффилировано с Darrington Press и не одобрено ей. Правовая информация