Горгона Gorgon
Ранг 2 Одиночка. Змееголовый чешуйчатый гуманоид с позолоченным луком, разъярённый нарушением своего покоя.
- Мотивы и Тактика: Загонять в угол, бить-и-бежать, обращать в камень, мстить
- Сложность: 15 | Пороги: 13/25 | Хиты: 9 | Стресс: 3
- АТК: +4 | Солнцепалящий короткий лук: Далеко | 2d20+3 маг
- Опыт: Скрытность +3
Способности
Неудержимая (2) - Пассивная: Горгона может получать Центр Внимания до двух раз за Ход Мастера. Тратьте Страх как обычно, чтобы направить на неё Центр Внимания.
Солнцепалящие стрелы - Пассивная: Когда Горгона совершает успешную стандартную атаку, цель Светится до конца сцены и не может стать Скрытой. Броски Атаки против Светящейся цели получают преимущество.
Корона змей - Действие: Совершите Бросок Атаки против цели в пределах Ближнего Боя защитными змеями Горгоны. При успехе отметьте Стресс, чтобы нанести 2d10+4 физического урона, и цель должна отметить Стресс.
Окаменяющий взгляд - Реакция: Когда Горгона получает урон от атаки в пределах Близко, вы можете потратить Страх, чтобы заставить атакующего совершить Бросок Реакции Инстинкта. При провале он начинает превращаться в камень, отмечает Хит и запускает Обратный Отсчёт Окаменения (4). Этот отсчёт уменьшается, когда атакуют Горгону. Когда он срабатывает, цель должна совершить ход смерти. Если Горгона побеждена, все отсчёты окаменения заканчиваются.
Инерция - Реакция: Когда Горгона совершает успешную атаку против ИП, вы получаете Страх.