Высший серафим High Seraph
Ранг 4 Лидер. Божественный чемпион, глава священного воинства, насаждающего волю своего бога.
- Мотивы и Тактика: Насаждать догму, летать, выносить приговор, карать
- Сложность: 20 | Пороги: 37/70 | Хиты: 7 | Стресс: 5
- АТК: +8 | Священный меч: Очень Близко | 4d10+10 физ
- Опыт: Божественные знания +3
Способности
Неудержимый (3) - Пассивная: Серафим может получать Центр Внимания до трёх раз за Ход Мастера. Тратьте Страх как обычно, чтобы направить на него Центр Внимания.
Божественный полёт - Пассивная: Пока Серафим летит, потратьте Страх, чтобы переместиться на дистанцию до Далеко вместо Близко перед совершением действия.
Приговор - Действие: Потратьте Страх, чтобы сделать цель Виновной в глазах бога Серафима до его поражения. Пока Виновна, цель не получает Надежду от результата с Надеждой. Когда Серафим преуспевает в стандартной атаке против Виновной цели, он наносит Критический урон вместо стандартного урона. Серафим может отметить только одну цель одновременно.
Божественные лучи - Действие: Отметьте Стресс, чтобы отразить отблеск божественности как обжигающий луч света, поражающий до двадцати целей в пределах Очень Далеко. Цели должны совершить Бросок Реакции Обаяния, с помехой если они отмечены как Виновные. Провалившие получают 4d6+12 магического урона. Преуспевшие получают половину урона.
Мы едины - Действие: Один раз за сцену потратьте Страх, чтобы направить Центр Внимания на всех других противников в пределах Далеко. Атаки, совершённые ими в этом Центре Внимания, наносят половину урона.