OmnisGM / rules
GitHub ↗
Daggerheart · SRD 1.0 · Глоссарий

Кракен Kraken

Ранг 4

Ранг 4 Одиночка. Легендарное морское чудовище, крупнее самого большого галеона, с покрытыми присосками щупальцами и ужасающей пастью.

  • Мотивы и Тактика: Поглощать, давить, топить, хватать
  • Сложность: 20 | Пороги: 35/70 | Хиты: 11 | Стресс: 8
  • АТК: +7 | Щупальца: Близко | 4d12+10 физ
  • Опыт: Плавание +3

Способности

Неудержимый (3) - Пассивная: Кракен может получать Центр Внимания до трёх раз за Ход Мастера. Тратьте Страх как обычно, чтобы направить на него Центр Внимания.

Множество щупалец - Пассивная: Пока у Кракена отмечено 7 или менее Хитов, он может совершать стандартную атаку против двух целей в пределах дистанции.

Схватить и утопить - Действие: Совершите Бросок Атаки против цели в пределах Близко. При успехе отметьте Стресс, чтобы схватить её щупальцем и утащить под воду. Цель Опутана и Уязвима до тех пор, пока не освободится успешным Броском Силы или Кракен не получит Большой или больший урон. Пока Опутана и Уязвима таким образом, цель должна отмечать Стресс, когда совершает Бросок Действия.

Кипящий залп - Действие: Потратьте Страх, чтобы извергнуть струю кипящей воды по линии на любое количество целей на дистанции до Далеко. Все цели должны преуспеть в Броске Реакции Проворства или получить 4d6+9 физического урона. Если цель отмечает Ячейку Брони для снижения урона, она должна также отметить Стресс.

Инерция - Реакция: Когда Кракен совершает успешную атаку против ИП, вы получаете Страх.


Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Этот продукт включает материалы из Daggerheart System Reference Document 1.0, © Critical Role, LLC., на условиях Darrington Press Community Gaming License (DPCGL). Подробности — на www.daggerheart.com. Текст переведён на русский и конвертирован в Markdown силами OmnisGM, отчасти на основе более ранней сообществной конверсии. Не аффилировано с Darrington Press и не одобрено ей. Правовая информация