OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.1 (5e, 2014)

Волшебная палочка чудес Wand of Wonder Палочка, редкий

Тип
Палочка
Редкость
редкий
Настройка
требуется (заклинателем)

У этой палочки есть 7 зарядов. Пока вы её держите, вы можете действием потратить 1 заряд и выбрать цель в пределах 120 футов от вас. Целью может быть существо, объект или точка в пространстве. Бросьте к100 и сверьтесь со следующей таблицей, чтобы узнать, что произойдёт.

Если эффект заставляет вас наложить заклинание из палочки, СЛ спасброска заклинания равна 15. Если заклинание обычно имеет дальность, выраженную в футах, его дальность становится 120 футов, если она уже не такая.

Если эффект покрывает область, вы должны центрировать заклинание на цели и включить её. Если у эффекта есть несколько возможных субъектов, Мастер случайным образом определяет, кто подвергается воздействию.

Палочка ежедневно восстанавливает 1к6 + 1 потраченных заряда на рассвете. Если вы тратите последний заряд палочки, бросьте к20. При результате 1 палочка рассыпается в прах и уничтожается.

Таблица: Волшебная палочка чудес

к100 Эффект
01-05 Вы накладываете замедление. 06-10 Вы накладываете огонь фей.
11-15 Вы оглушены до начала вашего следующего хода, считая, что только что произошло нечто потрясающее. 16-20 Вы накладываете порыв ветра.
21-25 Вы накладываете обнаружение мыслей на выбранную вами цель. Если вы не нацелились на существо, вместо этого вы получаете 1к6 урона психической энергией.
26-30 Вы накладываете удушающее облако.
31-33 Сильный дождь выпадает в радиусе 60 футов с центром на цели. Область становится слабо заслонённой. Дождь идёт до начала вашего следующего хода.
34-36 Животное появляется в ближайшем незанятом пространстве к цели. Животное не находится под вашим контролем и действует как обычно. Бросьте к100, чтобы определить, какое животное появится. При 01-25 появляется носорог; при 26-50 появляется слон; при 51-100 появляется крыса.
37-46 Вы накладываете молнию.
47-49 Облако из 600 огромных бабочек заполняет радиус 30 футов с центром на цели. Область становится сильно заслонённой. Бабочки остаются 10 минут.
50-53 Вы увеличиваете цель, как если бы наложили увеличение/уменьшение. Если цель не может быть затронута этим заклинанием, или если вы не нацелились на существо, вы становитесь целью.
54-58 Вы накладываете тьму.
59-62 Трава вырастает на земле в радиусе 60 футов с центром на цели. Если трава уже есть, она вырастает в десять раз больше обычного размера и остаётся разросшейся 1 минуту.
63-65 Объект по выбору Мастера исчезает в Эфирном Плане. Объект не должен быть надетым или несомым, должен находиться в пределах 120 футов от цели и быть не более 10 футов в любом измерении.
66-69 Вы уменьшаете себя, как если бы наложили увеличение/уменьшение на себя.
70-79 Вы накладываете огненный шар.
80-84 Вы накладываете невидимость на себя.
85-87 Листья вырастают на цели. Если вы выбрали точку в пространстве в качестве цели, листья прорастают на ближайшем к этой точке существе. Если их не сорвать, листья буреют и опадают через 24 часа.
88-90 Поток из 1к4 × 10 самоцветов, каждый стоимостью 1 зм, вылетает из наконечника палочки линией длиной 30 футов и шириной 5 футов. Каждый самоцвет наносит 1 дробящий урон, и общий урон от самоцветов делится поровну между всеми существами на линии.
91-95 Вспышка разноцветного мерцающего света распространяется от вас в радиусе 30 футов. Вы и каждое существо в области, которое может видеть, должны преуспеть в спасброске Телосложения СЛ 15 или стать ослеплёнными на 1 минуту. Существо может повторить спасбросок в конце каждого своего хода, прекращая эффект на себе при успехе.
96-97 Кожа цели становится ярко-синей на 1к10 дней. Если вы выбрали точку в пространстве, эффекту подвергается ближайшее к этой точке существо.
98-100 Если вы нацелились на существо, оно должно совершить спасбросок Телосложения СЛ 15. Если вы не нацелились на существо, вы становитесь целью и должны совершить спасбросок. Если спасбросок проваливается на 5 или более, цель мгновенно окаменевает. При любом другом проваленном спасброске цель опутана и начинает превращаться в камень. Будучи опутанной таким образом, цель должна повторить спасбросок в конце своего следующего хода, окаменевая при провале или прекращая эффект при успехе. Окаменение длится, пока цель не будет освобождена заклинанием высшее восстановление или аналогичной магией.
Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация