OmnisGM/ rules
Порыв ветра

Порыв ветраGust of Wind2-й уровень, Воплощения

Время накладывания
Действие
Дистанция
На себя (60-футовая линия)
Компоненты
В, С, М (семя бобового растения)
Длительность
Концентрация, вплоть до 1 минуту

Линия сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов вырывается из вас в выбранном вами направлении на время действия заклинания. Каждое существо, начинающее свой ход на этой линии, должно преуспеть в спасброске Силы, иначе будет оттолкнуто на 15 футов от вас в направлении вдоль линии.

Любое существо на линии должно тратить 2 фута перемещения за каждый 1 фут при движении к вам.

Порыв рассеивает газ или пар и тушит свечи, факелы и подобное незащищённое пламя в области. Он заставляет защищённое пламя, такое как пламя фонарей, дико колебаться и с вероятностью 50 процентов тушит его.

Бонусным действием в каждый свой ход до окончания заклинания вы можете изменить направление, в котором линия вырывается из вас.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.