OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.1 (5e, 2014)

Гидра Hydra Огромное Чудовище, без мировоззрения

Класс доспеха
15 (природный доспех)
Хиты
172 (15к12 + 75)
Скорость
30 фт., Плавание 30 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ2012202107
МОД+5+1+5-4+0-2
СПАС+5+1+5-4+0-2
Навыки
Внимательность +6
Чувства
тёмное зрение 60 фт.; Пассивная Внимательность 16
Языки
Показатель опасности
8 (ОО 3 900)

Особенности

Задержка дыхания. Гидра может задерживать дыхание на 1 час.

Множество голов. У гидры пять голов. Пока у неё больше одной головы, гидра совершает с преимуществом спасброски от ослепления, очарования, глухоты, испуга, ошеломления и потери сознания.

Каждый раз, когда гидра получает 25 или более урона за один ход, одна из её голов погибает. Если все головы погибнут, гидра умирает.

В конце своего хода она отращивает две головы вместо каждой погибшей с последнего хода, если только она не получала урон Огнём с последнего хода. Гидра восстанавливает 10 хитов за каждую отращенную таким образом голову.

Реактивные головы. За каждую голову сверх одной гидра получает дополнительную реакцию, которую можно использовать только для провоцированных атак.

Бдительность. Пока гидра спит, хотя бы одна из её голов бодрствует.

Действия

Мультиатака. Гидра совершает столько атак укусом, сколько у неё голов.

Укус. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 10 (1к10 + 5) Колющего урона.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация