Минотавр Minotaur Большое Чудовище, хаотично-злое
- Класс доспеха
- 14 (природный доспех)
- Хиты
- 76 (9к10 + 27)
- Скорость
- 40 фт.
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ЗНАЧ | 18 | 11 | 16 | 6 | 16 | 9 |
| МОД | +4 | +0 | +3 | -2 | +3 | -1 |
| СПАС | +4 | +0 | +3 | -2 | +3 | -1 |
- Навыки
- Внимательность +7
- Чувства
- тёмное зрение 60 фт.; Пассивная Внимательность 17
- Языки
- Бездны
- Показатель опасности
- 3 (ОО 700)
Особенности
Натиск. Если минотавр перемещается как минимум на 10 фт. по прямой к цели и затем попадает по ней атакой рогами в тот же ход, цель получает дополнительно 9 (2к8) Колющего урона. Если цель — существо, оно должно преуспеть в спасброске Силы со СЛ 14 или будет оттолкнуто на расстояние до 10 фт. и сбито с ног.
Память лабиринта. Минотавр может безошибочно вспомнить любой пройденный путь.
Безрассудство. В начале своего хода минотавр может получить преимущество ко всем броскам рукопашных атак оружием, которые он совершает в этом ходу, но броски атаки по нему совершаются с преимуществом до начала его следующего хода.
Действия
Секира. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 17 (2к12 + 4) Рубящего урона.
Рога. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 13 (2к8 + 4) Колющего урона.